Feeds:
文章
迴響

「Mr. Thursday」分類文章彙整

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 之前幾篇文章稍微提到了計算神經科學想要以數學的方法,計算出神經生物上詳細的模型,好的模型還可以在拿回電腦科學領域,尤其是人工智慧的問題上面,作為解決的方法。至於現在的機器學習方法,為甚麼我覺得不夠用呢?我主要是覺得困難在三個地方:特徵 (feature) 的擷取,參數 (parameter) 調整過程中需要人的參與,以及文字意義 (meaning)學習上可能會有困難。以下就這三個部分來做個討論,順便討論計算神經目前能夠解決的部分,和未來有可能達成的目標 (人機介面: Brain-Computer Interface)。 首先先和各位談談二項式係數。不知道各位是否有學過多項式呢?如果不知道二項式係數,可以先看看下面這個巴斯卡三角形:

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 在〈神經元和動作電位〉和〈動作電位白話文篇〉裡面和各位提到了動作電位,英文是Action Potential,是我們神經細胞裡面訊號的基本單位。今天要和各位重新拜訪一下神經細胞和動作電位的原理,並且想像我們有如奈米機器人一般,進到大腦裡面,在微觀的世界裡面觀看神經細胞,看看動作電位 (Action Potential) 如何產生,訊息如何在不同的神經元 (neuron) 裡面傳遞。經過這一趟微觀世界之旅,相信我們又可以對自己的神經系統有一番不同的了解!

閱讀全文»

粒線體: 細胞的發電機

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 在《體溫發電機》一篇文章裡面提到了用體溫來發電的技術。然而天下沒有白吃的午餐,如果沒有作功,一顆球會往低處動,水會往低處流,肌肉不會無緣無故收縮把東西提起來。想要克服往能量低的地方走,就要給予能量才能夠讓球往高處移動,水從有插電的抽水機才能抽到高處的水塔,肌肉有能量才能產生位移造成肌肉收縮,讓東西可以被抬起來。即使是體溫,也是消耗能量才會有。 人體的能量來源,就是我們每天吃飯攝取的養分,消化吸收以後成為細胞的能量。然而,細胞沒有嘴巴,要怎麼吃飯呢?細胞消耗甚麼東西得到能量呢?消耗的東西又要怎樣子產生呢?今天就要和各位介紹在細胞的世界裡面,消耗的東西 (ATP),以及把養分轉換成細胞能量來源的胞器–粒線體 (mitochondion)。希望大家讀完這一篇,對於細胞世界如何運轉有更近一步的了解!

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 《時空線索》這部電影描寫一個人可以看到未來,英文片名為 “Deja Vu"。Deja Vu就是描述這種對未來的事情感覺有點熟悉,有種似曾相識的這一種感覺。Deja Vu原本是法文的辭彙,是由一位法國的心理精神研究者Émile Boirac在他書中第一次提出這種現象的研究,因此用法文稱呼這種現象為Deja Vu。Deja Vu有可以分為三種:似曾活過、似曾感覺過、似曾拜訪過。

閱讀全文»

 “Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 在今日我們可以從網路上吸收大量資訊,有時候一堆文章看不完。如果我們想要吸收資訊,時間卻又不夠的時候,使用電腦幫我們過濾資訊,或是用電腦幫我們做個總整理,是個方法。如果今天手中有一篇文章,我們想要用電腦幫我們找出這篇文章最重要的關鍵字,要怎麼做呢?在資訊檢索 (IR: Information Retrieval)領域裡面,有個基礎的方法,入門必學的方法,就是使用 TF 和 IDF (TF: Term Frequency, IDF: Inverse Document Frequency)。使用這兩個估計值,可以讓電腦具有計算重要關鍵字的能力,進而節省我們的時間。 接下來讓我們看看,TF 和 IDF 個是甚麼東西呢?TF 全名是Term Frequency,也就是某個關鍵字出現的次數,譬如說某篇文章裡面,「電腦」這個詞出現很多次,或是「使用者需求」這個詞出現很多次,那麼這些詞句的出現頻率,就會很高。一篇文章中出現很多次的詞句,必定有其重要性。譬如說一篇論述「人工智慧」的文章,「人工智慧」這個詞句再文章中出現的頻率也一定很高。然而為甚麼除了 TF (Term Frequency) 以外,還要有 IDF (Inverse Document Frequency) 呢?

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 在《從尋找質數談談搜尋演算法》一篇文章裡面提到質數搜尋演算法,約略提到了一點演算法 (Algorithm) 以及 搜尋(search) 演算法。簡單地說,搜尋演算法就是要在一堆可能是答案的輸入資料 (input data) 當中,找出符合條件的答案。之前在《排程問題與CPU Scheduling》裡面提到了Job-Shop Problem是一個很難的排程問題 (Scheduling Problem),是NP-complete。本篇就簡單介紹一下搜尋演算法、「旅行中的商人」這個問題如何使用搜尋演算法、NP-complete的定義、以及最後提一下對偶問題(Dual Problem)。

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 如果今天有一台機器,N個人要用,每個人使用的時間分別是t1, t2, …, tn,那麼怎樣子才能讓等待的時間最少呢?如果是以每個人的角度來說的話,當然是先搶先贏啦!不過如果是以這N個人所屬機構的角度來看,要讓全部人的等待時間最少,要如何安排使用機器的順序呢?這個時候作業系統 (OS: Operating System) 裡面的CPU Scheduling方法,就可以參考了! 首先我們先看看N個人不同的先後順序有幾種組合呢?答案是N!(N階層)種組合,譬如說5個人先後順序的組合方法就有5! = 120種組合,裡面包括第一個人先、然後第二個人、第三個人、第四個人、第五個人執行,也包括第一個人先、然後第三個人、第四個人、第五個人、最後才是第二個人執行,以及更多種組合的方法。因此我們排程的解答,就是在這麼多種組合(N!種)裡面,找到一個執行的順序,大家等待的時間加總起來是最小的。然而要怎麼找到這個解答呢?

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 除了NetMeeting和MSN以外,是否有其他軟體可以讓我們分享桌面或應用程式,共同在線上修改一份WORD文件或Excel試算表呢?Skype的外掛Unyte可以嚐試使用看看。Unyte是由WebDialogs (2007年8月剛被IBM併購) 所出的產品,是一個使用Skype API所開發的Skype外掛。免費版本可以提供2人同時分享桌面,如果要更多人共享桌面應用程式,再購買正式版就可以!詳細安裝和螢幕畫面可以參考這一篇介紹。下載請到這邊。Skype Extras外掛需要Skype 3.0才能安裝使用。相信這對小團隊的會議是個有用的應用程式!

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 想搭乘貓空纜車,卻又不想排隊等候太久嗎?Google Earth可以讓你虛擬搭乘貓空纜車哦!在PTT Google討論版,看到了一個連結,提供了一個影片,是用Google Earth來搭乘貓空纜車。背景音樂是《歡樂中國節》。 相關連結 貓空纜車

閱讀全文»

iPod Touch

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 上週 Apple 推出新的產品 iPod Touch,具有無線傳輸功能的PDA,相當於一個沒有電話功能的 iPhone。讓我們先看看下面約15分鐘的demo。裡面demo了 Google Map、分享相片、瀏覽網站和新聞、以及收看Youtube影片的功能。還有一項特別的是:和 Starbucks合作,瀏覽試聽現在Starbucks正在播放的歌 (目前只有在美國一些大城市先推行),或是最熱門的歌曲,然後馬上就可以在Apple Music Store購買。 如果能夠demo在 iPod Touch上面使用 Skype和 Joost就更好啦!不知道 P2P軟體在無線網路環境執行的效果如何呢?另外 iPod Touch沒有的電話功能,就可以用他的無線傳輸加上 Skype網路電話來作為替代方案!

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 中國大陸的長江三峽大壩,2006年6月完工的時候,圍堰拆除的爆破影片如下。因為是香港電視台的新聞,因此是廣東話發音搭配中文字幕。爆破畫面還滿壯觀的! 相關連結 (Wikipedia) 三峽工程

閱讀全文»

體溫發電機

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 科技日新月異,各式各樣的科技產品無論是美觀設計上、實用性上,都常常讓人嘆為觀止。然而現今的科技產品很少不需要用到電,發電的來源除了有一天會用完的石油,就是會有放射線的核能發電,太陽能發電在將來技術成熟後,或許能夠成為比較乾淨的發電來源。太陽能發電就像是水庫,一次要產生大量電力給大家使用;不過天空下雨的時候,自己用個桶子裝幾滴水也不無小補。今天在MedGadget看到一篇文章,提到體溫發電,或許就是處處發電的一種方式吧!

閱讀全文»

杜拜塔

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 杜拜塔 (英文: Dubai Tower, 阿拉伯文: Burj Dubai) 是阿拉伯聯合大公國裡面正在興建的一座摩天大樓,在今年7/21施工中的時候,高度就已經超過了台北101大樓,預計要興建818公尺高(比台北101大樓還要多出約300-400公尺),大約是160到195層左右。

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 有句話是「一張圖勝過千言萬語」(One picture is worth a thousand words.)。照片的分享可以讓我們接收更直接的視覺資訊。目前網路上有很多網路相簿,我們透過手機或是數位相機得到的照片可以放在網路上,分享給朋友。然而 Web 2.0 是否能夠帶來更新的分享方式呢?本篇文章想從地區化應用 (location-based) 開始談起,由三個座標軸來探討:時間 (過去、現在、未來)、地點 (使用者所在位置、使用者不在的位置)、以及分享方式 (同步、非同步),並且提出照片分享在交友上的應用,以及交友和直銷,與 Web 2.0 的 business model 的關係,期待和大家的腦力激盪 (brainstorming),可以創造出更多想法。

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 機器翻譯是一項不容易的事情。在等待機器翻譯的技術之前,也許我們可以先考慮以 Web 2.0 的方式來翻譯。想法很簡單,先從 Wikipedia 和 Wiktionary 來看,我們如果打算開始,就是開發一個類似的平台,然後由使用者來貢獻內容,只不過貢獻的內容是「翻譯」的內容。然而光是這樣子,可能還不大夠,首先就是有「誘因」(incentive) 的問題,使用者願意分享翻譯內容的誘因需要思考。其次是商業模式 (business model) 的問題,開發這個平台的人是否能夠獲取報酬。我想 Web 2.0 的服務,最頭痛的應該就是這兩個問題,甚至內容分享上還會有著作權的問題。不過我們既然有了大腦皮質,有問題也不用怕,只要肯花腦筋,我想沒有甚麼問題是無法解決的。下面我就先設想一下機器翻譯可能遇到的問題,然後提出結合以 P2P為架構 的通訊軟體 Skype 的 Web 2.0 翻譯服務,並探討其可能的優點和缺點,如果有興趣的人也不妨繼續烹調這個點子吧!

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 在 80286 電腦的時代,有一種軟體叫做 CAI (Computer Aided Instruction),讓我們可以透過電腦的輔助來學習,譬如說用小遊戲,或是機智問答,在一問一答之間,可以學會不少東西。網路和多媒體裝置出現後,開始有了 e-learning,使用者用一片互動式光碟,或是透過上網的方式,可以在更好的畫面裡面透過遊戲來學習,或是即時評量學習情形來調整進度,或是重複收看上課的錄影。今日網際網路的發展,讓頻寬增加,內容爆增,使用者參與的 Web 2.0 也將要開始。MIT OpenCourseWare 已經陸續將一些課程的錄影和教材放在網路上,Apple 的 iTunes U 也提供了各大學的課程錄影或錄音,可以經由 iTunes 來下載收聽。從過去的資訊缺乏,到今日的資訊過量 (information overload),我想 Web 2.0 使用者參與,第一步可以先過濾 (filter) 既有內容,或是經由相同喜好的使用者的群聚 (cluster),把內容依照喜好分類 (preference),讓相同喜好的使用者透過評分或是推薦的分享,過濾出他們都喜歡的內容,成為個人化 (personalized) 的內容。最後再經由積沙成塔 (long-tail) 的方式,讓使用者的回饋 (feedback) 變成新的內容。

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 這個禮拜的 NYTimes Techtalk Podcast (紐約時報的科技 Podcast)提到了最近哈利波特最新版的書籍出版以後,有駭客把最新版的劇情和圖片都搶先放在檔案分享網站上面。然而節目中引述一篇報導,表示根據這些上傳的圖片,以及圖片裡面所含的一些資訊,英文稱為 metadata,可以知道照這張照片的相機是 Canon 的牌子,型號和唯一的序號都可以查的出來。根據廠商的資料還可以知道這台相機已經使用三年,所以只要維修的時候有留下姓名等相關資料,就有可能找到拍下這些照片的人是誰!

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 上周在Medgadget看到一則新聞,裡面報導最新的人工機械手臂i-LIMB,是由一間蘇格蘭公司Touch Bionics所開發的產品。這個人工機械手臂幫助失去手臂的人,重新恢復有手臂的生活,並且容易上手,短時間內就能操控自如。 下面就來看看影片介紹吧! 資料來源和相關網站 Medgadet 新聞 (英文) 新聞 (中文) Touch Bionics 更多Demo影片

閱讀全文»

M200G UFO飛行車

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 昨天在網路上看到了一則新聞,提到了加州大學戴維斯分校(UC Davis)的一位教授Moller,發明了可以離地三公尺高,以80公里的時速飛行的車子,並且計畫未來能夠將這種車子應用在救難和都市塞車問題上面。 接下來就先看看實地的Demo影片吧! 相關報導 (中文) Moller International網站 (英文)

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 今天要講的「囚犯困境」,和最近的減刑新聞沒關係,而是指一種賽局。囚犯困境(Prisonner’s Dilemma)是描述抓到兩位囚犯,然而因為證據不足,所以就把這兩位囚犯分開到不同的房間裡面審問,並且分別和他們說,如果提供對方犯罪的證據,而對方保持沉默的話,對方要做10年的牢,而你可以無罪釋放。如果你提供證據,他也提供證據,那麼你們兩個各坐5年的牢。如果你們兩個都保持沉默,那麼因為證據不足,你們兩個分別坐牢6個月(半年)。所以根據這個規則,和囚犯可能的選擇,化成一個結局的矩陣如下: 0代表無罪釋放,-10代表坐牢10年,-5代表坐牢5年,-0.5代表坐牢半年。 甲方可以選擇沉默或是指認對方犯罪的證據,乙方也可以選擇沉默或是指認對方的證據。在甲乙兩方都不能串通的情形下,假設他們用理性來判斷,則甲乙兩方分別會做甚麼樣子的選擇呢?

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted by Mr. Thursday 這篇文章的標題翻譯成中文是:「康威:生命遊戲」。康威(John Horton Conway)是一位劍橋的數學家,生命遊戲是他在1970年發明的小遊戲。這個遊戲是一個模擬遊戲,首先有一個長方形棋盤,裡面劃分成許多小格子。每一個可以是活的細胞或死的細胞。每一步棋盤的狀態可以影響下一步的狀態,規則是: 如果某一格細胞在時間 t 是活著的話,那麼在時間 t+1 的時候 如果這格細胞只有一個鄰居或沒有鄰居活著的話,就死去 (因為孤獨) 如果這格細胞有四個或更多鄰居活著的話,就死去 (因為擁擠) 如果這格細胞剛好只有兩個或三個鄰居,則繼續活著 如果某一格細胞在時間 t 是死的話,那麼在時間 t+1 的時候 如果這格細胞剛好有三個鄰居的話,就活起來

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 在〈靈魂的紗窗:走訪人類的視網膜〉裡面我們提到了人類的視網膜,在〈視覺交響曲第二樂章: LGN〉裡面我們提到了視覺路經的中間站LGN(Lateral Geniculate Nucleus)。讓我們先稍微回想一下之前提到的內容吧!首先提到了視網膜,總共可以分為10層,如果大略分層的話可以分成三大部分:感光細胞、中間橫向整合層、以及神經結和離開眼球的視神經。我們提到了感光細胞其最後才碰到光,因為整個視網膜的分層是從靠近頭腦裡面數出來的,最裡面是感光細胞,最先碰到光的反而是神經結(ganglion cell)細胞。感光細胞又分為兩種:桿狀細胞和錐狀細胞(rod cell and cone cell),桿狀細胞不分辨顏色,負責夜間視覺,處理「大約」的形狀,錐狀細胞分辨顏色,可依照顏色再分為不同種類的錐狀細胞,負責比較「細緻」的視覺訊號,處理日間視覺。視神經離開眼球的地方會產生盲點。中間層則是整合不同地方的感光細胞的訊號,在視網膜就先做了一些訊號的前置處理(preprocessing)。 視神經離開了眼球之後,會先在Optic Chiasm交錯,讓左右眼的左視野訊號都到右腦,左右眼的右視野訊號都到左腦。接著會分別經過左右腦的LGN。LGN在Thalamus(丘腦)的後端,可以分為六層,分別接受1個M channel和2個P channel,所謂M channel就是從視網膜的M神經結傳過來的訊號,比較屬於移動和大概的訊號,P channel就是從視網膜裡面P神經結傳過來的訊號,處理比較小和細緻的訊號。 下面這張圖包含了整個視覺路徑的過程,一張是俯視圖,另外一張是側視圖。

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 我們要在網路上找東西的時候,常常會到搜尋引擎裡面,打關鍵字來找文章。然而今天要提到的搜尋演算法,卻和搜尋引擎的「搜尋」兩個字的意思有些不一樣。所謂搜尋演算法,就是一種演算法(之前提到演算法可以看成是一堆步驟,有先後順序,有重覆執行的步驟,有依照條件不同而部分執行的步驟),這個演算法可以幫忙我們解決一個問題,就是在茫茫大海中找到一根針。 舉例來說,今天可能遇到一個問題,是要找出1到100之間的質數。所謂的質數(prime number),就是除了1和他本身可以整除以外,其他小於他的數字都沒辦法整除他,舉例來說:7是質數,因為除了1和7,其他數字像是2,3,4,5,6都沒辦法整除7,所以7是質數。也許你會感到奇怪,我們沒事尋找質數要做甚麼呢?其實質數扮演滿多重要的角色,尤其在之前Mr. Friday在〈ClickClickClick的中忍考試 : 民族主義與網路安全?〉提到資訊安全的問題,一些非對稱式的加密演算法,就是建立在質數的基礎上面,因為質數不好分解,所以兩個乘在一起的質數要分解開來,需要花費很多時間,當花費的時間夠久,加密得到的保障也越大,也就達到加密的效果(譬如說某個密件10年後才能公開,這個演算法能夠讓駭客10年內無法解開就算有效)。因此,找到大質數也是件很重要的事情。

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 在〈靈魂的紗窗:走訪人類的視網膜〉裡,我們提到了人類的視網膜構造,總共可以分為10層,從光的感受體,到中間的中介神經元,到最後的神經結和穿越眼球出去的視神經。這10層的構造,等於是先把感受到的光作一些前置處理(preprocessing),譬如說錐狀細胞和桿狀細胞對顏色的區別能力就不同,才能夠在不同的感光環境中的適應。然而這些都只是前置作業,當視神經從視網膜離開眼球之後,到了哪邊,又是怎樣子轉換了訊號呢?且看這一篇的分享,只需要5到10分鐘的白話文閱讀,你對人類視覺的架構,又可以有新的認識與發現囉! 首先,要從上回的視網膜說起。人類有左右兩眼,每個眼球的視網膜可以大約分成兩個視區,也就是左視野和右視野。左視野和右視野接受到的光線,會沿著不同條的視神經離開眼球。最大的轉變,第一個是在Optic Chiasm的地方發生,各位可以看下圖,橘色的部分代表每一個眼球接收右視野的地方,藍色的部分代表每一顆眼球接收左視野的地方。我們沿著線條往下走,會發現在Optic Chiasm的地方,有了交錯。哪些東西交錯呢?是右眼的右視野從右邊交錯到左邊,左眼的左視野交錯到右邊。 為甚麼會有這種交錯呢?原因可能是因為原本每顆眼球,都有左視野和右視野的訊號。經過了Optic Chiasm這個地方,右視野(不管是左眼來的訊號還是右眼來的訊號)都會交給大腦的左半球來處理,左視野(不管是左眼來的還是右眼來的訊號)都會交給大腦的右半球來處理。這也就是為甚麼有些裂腦(split brain)的病人 ,在進行左右視野的實驗的時候,會有些奇特的情形,像是出現在左視野的字,看得到也寫的出這個字來,嘴巴卻說不出來這個字等等(因為Broca’s area負責講話功能,但是只出現在左大腦)。各位要注意一下,交錯之後,右視野到左大腦,左視野到右大腦喔!

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 每天早上醒來,我們通常會洗臉刷牙,吃早餐,搭車上班或是上學。有時候我們為了節省時間,會開始「平行處理」,譬如說:我們一邊擠牙膏的時候,可能一邊開水龍頭把水裝滿,同時完成兩件事情,減少等待閒置的時間。這就是平行處理的一個例子。我們如果把工作分成兩部分,同時給兩台機器跑,那麼原來需要一小時的工作,現在就可以在半小時內完成了。以此類推,如果有n台機器,那麼就能以 n 倍的速度完成原來的工作。平行計算如此好,然而卻會遇到一些問題,同時也有新的問題會產生。 第一個問題是工作的完整性 (atomic) 和同步性 (synchronization) 的問題。譬如說餐廳的訂位系統,訂位的步驟有兩步:(1) 查詢現在剩下的位子 (2) 如果有位子的話,就把位子訂下來,否則回覆沒有位子。這個演算法非常簡單,只有兩個步驟。如果今天我們想把這個系統用平行計算來處理,達到節省時間的效果,會發生甚麼事情呢?

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday Mr. Saturday在無人車橫越沙漠!–初探Computer Vision(電腦視覺)文章當中提到了美國國防部舉辦的無人車比賽,其中電腦視覺是不可或缺的一部分。對於計算神經學來說,在研究電腦視覺之前,會先參考生物結構,再應用於電腦和機器學習上面。本篇文章就是要帶大家走訪一下人類的視網膜,如果有學過這方面的讀者,可以當成是複習!如果之前都沒有接觸這部分,相信看文本篇文章以後,您可以更詳細地認識的人類視網膜!本篇文章保證有白話文喔! 視網膜如同相機的底片,英文稱為retina,可以細分為下面幾層,如下圖:

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 在2005年11月初,史丹佛大學神經科學系邀請達賴喇嘛(Dalai Lama)參與一場神經科學的座談會。這場座談會主要是想探討大腦(brain)和心靈(mind)的關聯,並且希望透過神經科學和佛教兩個領域的對話,讓科學和人文能夠彼此交流,激盪出這個難題的解答。 點擊此處收聽第一場:渴望 點擊此處收聽第二場:受苦 這場座談會主要環繞在兩個主題:渴望與受苦(Craving and Suffering),由這兩個主題作為腦與心靈這個問題的切入點(Brain and Mind)。第一場由史丹佛的神經科學系系主任William Mobley作開場白,首先提到佛教主張經由默想(meditation)的方式,來追求問題的解答,而神經科學則是主張用實驗方法和各種科學儀器,從數據中得到問題的解答。然而兩者有一個共同的交集:兩者都接受經驗主義(Empirical Method),也就是說,後天的經驗感受,可以改變之前的假設,譬如說我們一開始可能接受身體和靈魂、大腦和心靈,是兩個不同的東西。但是經由後天的經驗(默想後的啟發、辯論後的結論、實驗後的結果),我們願意更改先前的假設,接受新的解答。

閱讀全文»

Stroop Effect

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday Stroop Effect和蝴蝶效應有沒有關係呢?答案是沒有!Stroop Effect是在1935年的時候,由一位實驗心理學家John Ridley Stroop所提出的。這個效應是說,當我們看到代表某個顏色的字,譬如說:RED,我們當然會唸RED。但是當看到的字填上了和字代表的顏色相異的顏色,我們反應的速度就會變慢,譬如說:RED,我們會先想唸出RED,再來才想唸BLUE。Stroop將實驗進一步分成兩種:(1) 唸出字意義上代表的顏色。(2)唸出字看起來的顏色。當我們要唸出上了不同的顏色的字,就會發生幾毫秒的延遲,我們就稱之為Stroop Effect了!

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday & Mr. Saturday (註:本篇文章有一點長,請耐心服用 XD) 想像一下,我剛才說了一句話,那句話是:「想像一下,我剛才說了一句話,那句話是:「想像一下,我剛才說了一句話,那句話是:……….」」,如此下去,就好像站在兩面平行擺設的鏡子中間,鏡子中的影像不斷的重複。再舉個例子,寫完一封信想要匿名保密,就署名「知名不具」。回信的人寫:「知 知名不具 具」。之後再回信的時候就變成:知知知名不具具具,加上括號可能比較清楚:(知(知(知名不具)具)具)。 遞迴就是類似這樣子,不斷的重複同樣的東西,只不過每次重複的是比較小的東西了。大家應該對數學歸納法不陌生,在使用數學歸納法時,我們首先確定 n=1 的時候某件事情是成立,然後在證明 n 到 n+1 的過程是正確的,就可以從 n=1 的例子,一路推論出第 n 項是甚麼東西。就像是推骨牌一樣,把第一張牌推倒了之後,剩下的骨牌自然就被前面的骨牌給推倒。

閱讀全文»

認知與記憶

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 各位看到上面這張圖,想請各位比較一下中間的圓圈,左邊的是否看起來比較小?右邊的是否看起來比較大呢?答案是:兩個圓圈大小是一樣的,可以自行拿尺來量量看哦!這個錯覺英文名稱叫做Ebbinghaus Illusion,描述人類在判斷物體的大小的時候,會受到週遭物體大小的影響。然而我們如果要拿起某個大小的物體,我們的手指距離會迅速地調整到自動大小,如果是機械手臂,還要有好的機器學習演算法才辦的到。 在認知心理學裡面,有很多這種測驗,想要探討人腦在認知的過程中,到底有哪些奇妙的機制在裡面。經過了前幾篇的介紹,我們分別走訪了分子層、大腦生理層、以及機器學習的角度,對於人類大腦的學習功能的探討,這一篇我們將從認知心理學的角度出發,來看看我們的大腦,尤其是在記憶的部分。之後就會固定在這四個方向:「分子」、「大腦生理」、「認知心理」、以及「機器學習」四個大方向,一起攻克我們大腦複雜的結構,解開人類智慧之謎。偶而也會介紹網路上可以看到的相關演講給各位,讓各位對這個領域的最新發展也能夠有所熟悉!

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 上回和各位分享了KNN演算法。不過在演算法的歸類上,我錯把KNN歸類成非監督式學習,英文稱為unsupervised learning。在這邊我重新定義監督式/非監督式學習:監督式學習是說,我們把資料給機器學習的時候,資料會有label,也就是說,每一個資料對應的正確答案,都會給機器看。機器學完以後,會產生一個模型 (model),也就是他學習完的成果,之後遇到新的資料,他就用學習出來的模型來判斷新的東西,輸出新東西該有的正確答案。用之前判斷大頭照是男生或女生的例子,每一張照片給機器學習的時候,除了照片本身,還會讓機器知道每張照片的正確答案 (男生還是女生)。之後機器用他學出來的模型 (model) 來判斷新的照片,接著輸出答案 (男生或女生)。

閱讀全文»

大腦一日遊

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 在提到「探索人類的大腦」以及「神經元與動作電位」之後,本篇要和各位簡單介紹一下人類大腦的構造。之所以要認識我們的大腦,出發點是在於人工智慧想要在機器上實現人類的智力。最早的方法,就是人類利用「反省思考」的能力,來發現自己。然而這個方法有時候會有些問題,舉例來說:小時後我們也許想要觀察,我們是怎樣子睡著的?我們怎樣子從清醒、變成睡眠狀態?結果隔天醒來,發現自己又沒有看到睡著的那一剎那了。因此,現在有各種觀察儀器出爐,像是磁核共振、電極錄下神經的電位變化、以及基因工程等方法。今天就重點介紹大腦一些重要的區域,並提供相關的圖片和影片,讓各位可以對我們的大腦,有個基本的印象了!下面是人類的大腦的示意圖:

閱讀全文»

KNN演算法

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 各位看到標題,如果沒有聽過KNN演算法,會不會覺得疑惑:KNN是甚麼呢?是不是CNN看久了,就變成DNN、ENN、最後變成KNN了呢?當然不是啦 XD!KNN全名是k-th nearest neighbor,中文意思是「第k位最接近的鄰居」。甚麼是「第k位最接近的鄰居」呢?假設在一個廣場上,有100個朋友,每位朋友都是你的鄰居,最接近你的鄰居,就是「第一位距離最近的鄰居」了,比第一位稍微遠一點的鄰居,就是「第二位距離最近的鄰居」了,以此類推,第10位距離最近的鄰居,就是k=10的時候了。 至於KNN演算法是甚麼,又有甚麼特別呢?之前提過了「人工智慧與機器學習」。KNN演算法就是一種機器學習的演算法。在進一步探討甚麼是KNN演算法之前,我們先介紹一下甚麼是演算法。演算法可以看成是一種「步驟」的集合。舉例來說:我們煮一道菜,第一步是先洗菜,第二步切菜,第三步放油,第四步快炒,第五步加點水悶幾分鐘,第六步再炒幾分鐘,最後第七步加鹽和味精,然後炒到菜煮熟為止。演算法就是這樣子,把工作分成詳細的步驟,有些步驟可能會重複執行,像是菜不夠鹹,就再加點鹽,一直到口味對了為止。有時候會依照情況的不同而有不同的步驟,像是過馬路的時候,如果是紅燈,我們重複「等待」的步驟,如果是綠燈,我們會進行「走路過斑馬線」的步驟。

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 上次「神經元與動作電位」文章裡面可能專有名詞多了一些,讓各位不是很容易就能吸收,因此我在這邊嚐試著用比較淺顯易懂的比喻方式,解說一下甚麼是動作電位了! 首先我們可以想像我們每個人是一個神經元,我們從別的人身上面讀取訊號,然後也會把自己的訊號傳給別人。我們長長的手臂,就像是神經元的「軸突」一樣,負責把訊號從自己身上傳出去。我們的頭髮有點像是「樹突」,像一根根的樹枝一樣,負責接收別人傳來的訊息。神經元之間聯繫的方式,是軸突搭在另一個神經元的細胞表面,或是搭在樹突上面,就有如我們的手放在別人的頭髮裡面,準備把訊息傳給別人,別人再用頭髮接收訊息。

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 從爬蟲類到人類,不管是簡單的或複雜的神經系統,都讓動物具有快速傳遞訊息能能力,使得我們無論是知覺或是運動,可以立即反應,而不是等待一陣子以後才反應過來。我們的神經系統包含了神經元和他們之間的連結,大致上可以分成中央神經系統 (CNS: Central Nerve System)和周邊神經系統 (PNS: Peripheral Nerve System)。中央神經系統包含了大腦和脊椎神經,其他地方就是周邊神經系統了。每一個神經細胞都可以產生動作電位(Action potential),將刺激從某個神經細胞傳給下一個神經細胞,達成傳遞訊息的任務。下圖是一個神經細胞的示意圖:

閱讀全文»

人與機器

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted By Mr. Thursday 在簡單介紹了人工智慧與機器學習之後,我們知道機器學習過程包括了訓練 (training) 和預測 (prediction) 的過程,學習 (learning) 方法從資料 (data) 裡面的特徵 (feature),建立起模型 (model),再用來預測 (prediction)。現在讓我們簡單比較一下人和機器的不同點。我們先用下面幾個面向來分析:生理、心理、工作效率、以及智力。

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted by Mr. Thursday 人工智慧(Artificial Intelligence)簡稱A.I.。在一些電影裡面,我們可能會看到具有智慧的機器人,和人類一樣可以說話,能夠幫忙人類工作,有時候還會出現統治人類的劇情。其實能夠創造出一部機器,具有人類的智慧,對我們來說即使不是最好的,至少也是好壞參半。有了人工智慧,一些比較枯燥乏味,卻又需要人類的能力才能完成的工作,就可以交給機器來處理。至於人工智慧衍生出來的失業問題、倫理問題、甚至人類將來安危的問題,雖然不容易解決,但是就現階段人工智慧的發展,也許要下一個世代,才需要煩惱這些問題了,目前人工智慧的產品還沒有到讓人類面臨危機的地步。

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted by Mr. Thursday 上回和各位提到神經生物在分子細胞層的機制有很多研究的空間,像是長期記憶在LTP(long-term potentiation)的機制的研究。本篇就先針對基因表現(gene expression)的過程做個簡單的介紹,作為之後簡介神經生物的分子機制的基礎。如果有學過基礎生物的讀者可以當成是複習,沒學過的我會用看的懂的方式來解說,未來有興趣往生物資訊、醫學資訊、或是計算神經學的讀者,也可以由這一篇補充一些基礎知識了:)

閱讀全文»

“Blog 的新位置在 http://mmdays.com,本Blog將在 12/22 號之後,不同步更新。還請網友轉往新站留言:)” Posted by Mr. Thursday 人類每天可以聽、說、讀、寫,觀察週遭的環境,做出適當的反應。從小事情到大事情,我們每個人也不時都在做出決定。人類的智力、情緒、以及意識,是如何產生的?從人類會開始思考的時候就在開始找尋答案。從古代的哲學家開始,辯論和思考後,提出了各種想法,像是身心問題(Mind-Body Problem),就是在思考人類是否分為身體和靈魂兩個部份?還是說事實上只有心靈存在,我們的身體和週遭的一切,其實是我們的靈魂想像出來的?還是有第三種的可能,也就是說只有物質存在,包括人類的身體在內,而靈魂只不過是人體的細胞進行生物化學反應後,產生的一種現象呢?

閱讀全文»

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.